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Saga

Jeu de rôle multijoueur en saisons

En développement · Unreal Engine 5

01 · Le projet

Un jeu, pas un serveur.

Saga n’est pas un serveur installé sur un jeu existant. C’est un jeu à part entière, que nous développons nous-mêmes sous Unreal Engine 5.

Le monde, les règles, les systèmes de jeu, le serveur et les outils de l’équipe d’animation : tout est conçu pour Saga. Nous ne dépendons d’aucune plateforme et d’aucun mod, et nous pouvons construire exactement le jeu de rôle que nous voulons.

02 · Les saisons

Chaque saison, un univers et une histoire.

Saga se joue en saisons de quelques semaines. Chaque saison a son univers, son lore et une histoire écrite à l’avance, qui avance pendant la saison avec des événements menés par l’équipe.

Les joueurs font du roleplay à l’intérieur de cette histoire. Saga n’est pas une simulation de la vie de tous les jours : le jeu est construit autour du lore et de la trame de la saison. Quand une saison se termine, son monde se referme et la suivante commence dans un autre univers.

Saison I · en préparation

Horizon — ECHO-9

Une station orbitale, assemblée en 2433. Ses passagers se réveillent en 2652, après 219 ans de cryogénisation.

II

Scellée

Univers non révélé

III

Scellée

Univers non révélé

03 · Teaser

Teaser

Bientôt

04 · Images

05 · Avancement

Où en est le projet.

Saison I, dans l’ensemble

    06 · Journal

    Journal de développement.

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